January 13, 2004 - Booklet Interview with Yasunori Mitsuda

Sadly, we don't have the original scan.

2004年1月13日火曜日
音めがね特別編集冊子 音と生活 02
発行 2013年7月13日
特集 光田康典インタビュー
P4〜15
  • ゼノギアスの時は最初から会社を辞めるつもりで、やりたい放題やった。
  • 誰もわからないような仕込みを入れるのが好き。クロノトリガー のエンディングは実際の時間軸と同じくテンポを60にしている。
  • 自分の参加したゲームは最後まで遊ぶ派。
  • 「歌う山」は「歌う山」というダンジョンがカットされたので、本編未収録となった。
  • クロノトリガーのとき60曲くらいできていたのにハードディスクが飛んでしまい、それが精神的に立ち直れず、植松氏らが手伝いに入ることに。

DeepL Translation

Tuesday, January 13, 2004 Sound Megane Special Edition Booklet Sound and Life 02 Published July 13, 2013 Special feature: Interview with Yasunori Mitsuda P4-15

When I was working on Xenogears, I was planning to quit the company from the beginning, so I did whatever I wanted. I like to put in things that no one will understand. The ending of Chrono Trigger has a tempo of 60, just like the actual time axis. I like to play games that I have participated in until the end. The dungeon called "Singing Mountain" was cut, so it was not included in the main game. When I was working on Chrono Trigger, I had completed about 60 songs, but my hard disk blew up, and I couldn't recover mentally from that, so Uematsu and others came in to help me.

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